Concepteur de jeux 3D

L'objectif de la formation des concepteurs de jeux 3D est de fournir à aux étudiants une expérience spécialisés dans la modélisation 3D, le texturins, l'animation et l'intégration des éléments avec un outil de 3D en temps réel.
Cette formation donne aux étudiants une
vision précise des différents métiers de la 3D en temps réel et du
graphisme en général pour le jeu vidéo.
On devient
Concepteur 3D en jeu vidéo après 3 années de formation. Normalement le
cheminement est le suivant:
Première année:
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Maîtrise des bases de modélisation en 3D et texturage pour le jeu vidéo.
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Études des textures et mise en couleur.
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Travail de réalisation de décors et d'ambiance pour le jeu.
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Approche des outils d'intégration et de création de jeux vidéos. Réalisation de plusieurs projets de jeu encadré sur l'année.
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Maîtrise des bases du dessin, environnement, sculpture, perspective...
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Approche et création d'un scénario de jeu...
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Réalisation de projet
Deuxième année:
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Apprentissage des techniques de modélisation de personnage en 3D, texturage, animation en 3D pour le jeu vidéo.
- Maîtrise du dessin d'anatomie du corps humain, charac-design, étude du posing, animation 2D, level-design, anatomie animale...
- Travail de recherche sur l'environnement du jeu.
- Réalisation de projet en commun avec les programmeurs 2eme année
Troisième année:
- Perfectionnement des outils avancés de modélisation et de texture pour la création de jeux vidéos;
- Maîtrise de divers logiciels 3D et adaptation éventuelle de nouvelle technologie durant le cursus.
- Réalisation d'une maquette de jeu vidéo pour un studio de développement en condition de production.
- Réalisation de projet de groupe.